Flim Flim Pantaila gardena

Zer da Naked-Eye 3D pantaila? (1. zatia)

Zientzia eta teknologiaren etengabeko aurrerapenarekin, LED pantaila pantailako teknologia mota berri gisa oso erabilia izan da hainbat arlotan. Horien artean, LED Naked-Eye 3D pantaila da bere printzipio tekniko bereziak eta ikusizko efektu harrigarriak direla eta, industrian arreta bidezko arreta bihurtu da.

图 1

Naked-Eye 3D pantaila-ertzetako pantailako teknologia da, gizakiaren begien parallaxaren ezaugarriak modu errazean erabiltzen dituena, ikusleek irudi estereoskopiko errealistak sakonera eta espazioa ikusteko aukera izan dezaten, 3D betaurrekoak edo kaskoak bezalako tresna laguntzaileak jantzi gabe. Sistema hau ez da bistaratzeko gailu sinplea, baina 3D pantailako terminalez, erreproduzitzeko software bereziko, produkzio software eta aplikazioen teknologiaz osatutako sistema konplexua da. Teknologia handiko eremu moderno askoren ezagutza eta teknologia integratzen ditu, hala nola optika, argazkigintza, ordenagailu elektronikoak, kontrol automatikoa, softwarea programatzea eta 3D animazio produkzioa.

 

Begi hutsezko 3D pantailan, bere kolorearen perfektua RMANCE aberatsa eta koloretsua da, geruzaren eta hiru dimentsiotako zentzua oso sendoak dira, xehetasun guztiak bizitza osoan zehar. Naked Eye 3D teknologiak ekarritako irudi estereoskopikoak adierazpen bisual eta bizia izateaz gain, ingurumen giro eder eta erakargarria sor dezake, ikusmenezko eragin bisuala eta ikuslearen esperientzia murgiltzea, beraz, kontsumitzaileek maite eta bilatzen dute.

1, begi hutsezko 3D teknologiaren errealizazio printzipioa

Naked-Eye 3D, Bistaratzeko Teknologia Autostereoskopikoa izenaz ere ezaguna da ikusmen esperientzia iraultzaile bat, ikusleek hiru dimentsiotako irudi errealistak zuzenean ikuslearekin begiratzeko aukera ematen diete, kaskoa berezirik edo 3D betaurrekoen laguntzarik gabe. Teknologia honen oinarrizko printzipioa ikusleen ezkerreko eta eskuineko begiei dagokienez, ikusleen ezkerreko begietara zuzenean proiektatzea da, hurrenez hurren, prozesu hau parallaxaren printzipioa aplikatzeari esker, hiru dimentsiotako irudi bisuala sortuz.

Gizakiok sakontasuna hautemateko gai dira gure begiak jasotzen dituzten informazio bisualen desberdintasunak direla eta. Argazki edo objektu bat behatzen dugunean, ezkerreko begiek eta eskuineko begiek jasotako irudiaren edukiaren aldea dago. Alde hori are nabarmenagoa da begi bat ixten dugunean, objektuen posizioa eta angelua ezkerreko eta eskuineko begietatik desberdinak direlako.

图 2

Naked-Eye 3D teknologiak parallax binokular hau erabiltzen du 3D efektu estereoskopikoak sortzeko Parallax Barrier izeneko teknika baten bidez. Teknika honek garunekoak ezkerreko eta eskuineko begiek jasotako irudi desberdinetan oinarritzen dira sakontasun sentimendua sortzeko. Pantaila handiaren aurrean, geruza opakuek osatzen duten egitura eta zehatz-mehatz dauden hutsuneak dira, ezkerretik eta eskuineko begiak dagozkien begietara. Prozesu hau ikusleari hiru dimentsiotako irudia argi eta garbi hautematen uzten dion parallax-hesi baten bidez lortzen da, ekipamendu osagarririk gabe. Teknologia honen erabilerak ikustearen esperientzia areagotzen du, baina pantailaren teknologiaren garapena ere sustatzen du, etorkizuneko ikusizko entretenimendu eta elkarrekintza metodoetarako aukera berriak irekiz.

图 4

 

2, begi biluzien 3D pantaila arrunta

Bistaratzeko teknologiaren eremuan, Naked-Eye 3D pantaila bistaratzeko modu berri bihurtu da. Pantaila mota honek batez ere LED pantaila bistaratzeko gailu nagusi gisa erabiltzen du. LED pantailan ikusita, barruko eta kanpoko aplikazioen ingurunea ikusita, begi hutsezko 3D pantaila dago. Barruko begi 3D pantailan eta kanpoko begi 3D pantailan banatuta dago.

Gainera, Begi Naked 3D pantailaren funtzionamendu printzipioan oinarrituta, LED pantaila mota hau forma desberdinetan diseinatzen da normalean eszena eta beharrak ikusteko instalatuta dagoenean bere angelu tamainaren arabera. Inprimaki arruntak angelu zuzeneko txoko pantailak (L itxurako pantailak ere ezagutzen dira), arku izkinan eta pantaila makurrak.

 

1) angelu zuzena pantaila

Angelu zuzenaren pantailaren diseinuak (L itxurako pantaila) diseinatzeak pantaila perpendikularreko bi planoetan zabaltzeko aukera ematen du, ikusleentzako esperientzia bisual bakarra eskainiz, batez ere angelu anitz behar dituzten txokoetarako.

2)Arku angelua

Arku-izkinako pantailak izkina leunagoa erabiltzen du eta pantailan angelu gabeko bi angelu gurutzatu baina ez-eskuineko planetan hedatzen da, ikusleen trantsizioko efektu naturalagoa ikuslearentzat.

3) Pantaila makurra

Pantaila makurrak pantaila osoa okertzeko diseinatuta dago. Ikuspegi murgiltzea ez ezik, ikusleek ikusmen esperientzia uniformeagoa lortzea ahalbidetzen dute edozein angelutan.

图 5

 

(Jarraitu behar da)


Posta: 2012-01-01 uzt